【3551人才】从小痴迷游戏的唐蔚然:让你爱上他的游戏
2016-02-26 10:41:14
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     从小学时就开始玩游戏,34岁的唐蔚然自称是一个“骨灰级”游戏玩家。然而,就算是爱游戏爱得痴狂,唐蔚然当年也没有想到,如今的自己会靠着做游戏创业立身。

2014年,唐蔚然和另外3个合伙人共同创立了幻岛互动网络科技有限公司。这是一个仅仅成立一年多、只有8个年轻人的公司,目前,公司只有一款产品,叫做“巅峰篮球”。仅靠着这一款在苹果商店体育类游戏榜单前25名的游戏,他们实现了盈利,维持了公司的正常运转。

3D项目遭遇挫折

唐蔚然从小就喜欢玩游戏,从最早接触的投币式街机,到后来的小霸王游戏机,再到如今的PS、XBOX主机等,他几乎玩遍了市面上的各种游戏主机。酷爱游戏的同时,唐蔚然的学习成绩却很优秀,1999年,他考取了北京航空航天大学,学习信息管理专业。毕业后,唐蔚然进入华为积累了几年的工作经验,之后又考入香港科技大学,攻读电子工程专业硕士学位。

读研期间,唐蔚然学到了很多知识,更重要的是学习到了一股敢拼敢闯的创业精神。就这样,唐蔚然带着他的3D成像技术回到了故乡武汉,开始创业。

2010年初,唐蔚然的创业公司在光谷留学园成立。“不只是做程序,还要管理公司的各种日常琐事。”唐蔚然坦言,那时的他对于如何创业一片空白,就连该怎么注册公司都不知道,好在政府给予了他许多支持,“免去了公司3年房租,还有导师进行专门的创业辅导。”

然而,即使得到了许多支持,唐蔚然的创业之路也并非一帆风顺。事实上,他的第一次创业之旅便是以失败告终。将商品转化成3D模型,呈现在顾客面前——在唐蔚然看来,他的这个创业项目,能够最大限度地满足网购顾客的需求,应该具有广阔的市场前景。他没想到,多数商家反而不希望顾客看到商品的全貌,“产品推广遇到了极大阻力。”

做独具特色的手机游戏

创业不易,唐蔚然28岁刚回武汉时,还是朋友眼里风华正茂的小伙子,如今历经几年磨练,他已长出了些许白发。

唐蔚然的第二次创业是从2014年开始的,那一年,他遇见了如今的3个创业伙伴。“我是做网络技术的,他们是做单机手游的。”唐蔚然说,两年前正是做网络手游最火的时候,所以他们四人几乎是一拍即合,技术与内容的结合将制作出迎合市场需求的手游来。

然而,唐蔚然和他的创业团队也清醒地认识到,手游行业虽然屡有创富奇迹,在十多平米的狭小办公室,几个技术人员、几台配置较高的电脑、半年左右甚至更短的时间,就能制作出一款全新的手游,但这样一款游戏可能带来数以千万计的的财富,更可能的结果是淹没在众多的游戏之中,徒耗了精力。

经过一番调研,唐蔚然和他的团队判断,作为刚刚成立的新公司,如果选择一个热门方向,制作类似三国、水浒这样的热门游戏题材,需要面临大型游戏厂商的残酷竞争,胜算很小。中国拥有数以亿计的篮球迷,但篮球题材的手游却非常少。“与现有的篮球手游相比,我们的游戏有一大独特优势。”唐蔚然介绍,由于受到网络、技术以及硬件等多方面限制,现在的手游很难像电脑游戏一样,做到玩家之间的实时联网对战,因此现有的篮球手游更多的是PVE元素(即玩家与电脑环境作战),而缺少PVP元素(玩家与玩家对战)。凭借着这一优势,唐蔚然的手游“巅峰篮球”没有进行任何宣传推广,仅凭用户自然成长,就挤进了苹果商店体育类游戏榜单前25名。

如今,唐蔚然还有一个习惯,每当看到市面上有篮球类的手游出现,他就会下载到自己手机里,边玩边研究。这种严谨,带来的是高质量的游戏。因为做得比同类游戏更专业,他们的玩家用户黏性也更高,这些玩家往往愿意付费来体验这种更真实的玩法。

                     未来将涉足虚拟现实领域

关于游戏,唐蔚然有他自己的坚持与梦想。唐蔚然说,游戏这个行业最残酷的一点就是产品更新换代非常快,竞争异常激烈。在公司发展起步阶段,他不得不制作一些更加贴合现状,更加迎合玩家胃口的手游。
    “而真正好的游戏,是可以影响一代人的。”唐蔚然说,“魔兽世界”、“DOTA”等几款游戏是他的最爱,这些游戏也同样影响了许多80后、90后。他的梦想,也就是制作出一些能让大多数玩家真正认可的游戏。
    对于公司的未来,唐蔚然和他的团队已经提前做好了两点规划。“运营模式将会发生巨大改变。”唐蔚然说,目前公司从前期游戏制作到后期产品推广都是自己完成。这样的做法有几个弊端,一是没有足够的资金对产品进行推广,二来也不能集中精力进行新游戏的开发。目前,唐蔚然正在与几家大型手游代理商进行接洽,“谈判成功后,公司将只专注于游戏制作。”
    “今后公司可能会进军VR领域。”说起VR,唐蔚然异常兴奋。他告诉记者,所谓VR即是虚拟现实,这种技术能够广泛应用于城市规划、教育培训、室内设计等众多领域,当然游戏也是其中之一。
    带上一个小型头盔,就能置身于“真实”的游戏世界,在这个世界中,能够自由行走跳动,也能够拿起手中的武器与怪物厮杀……唐蔚然向记者描述了这样一幅画面。在他看来,今后VR游戏将逐渐步入主流,目前如谷歌、索尼、腾讯等许多大型公司都已宣布进军VR领域,这无疑也给了他们许多机会,“我们正处在游戏变革的风口上。”