仰望星空,这位3551人才用游戏传播前沿科学的浪漫
2019-06-17 9:11:06
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“一些科普平台,设计虽然精美,却缺乏与前沿科研的紧密结合。”3551人才、天体物理学博士邓熙浩思考:一些基础科学,例如天文学,几乎没有工业应用,那么对普通市民来说其社会价值是什么?

他最终得出的结论是,基础科学的主要社会价值在于满足大众的好奇心,令大众更快乐,并获取相关知识,可以像艺术一样成为产业。

于是,他的“灯塔计划”互动科学游戏平台应运而生,让大众无门槛地、单凭兴趣就能参与前沿科学探索,体验快乐。

将科学做成文化产业

“我从小就对宇宙星辰感兴趣,2014拿到了天体物理学的博士学位。”邓熙浩说,然而,他毕业时不得不面临这样一个现实:基础科学专业的就业面很窄,特别是天文学相关专业,毕业后要么进高校,要么进科研机构。

他发现,基础科学研究的确很重要,但是许多研究成果并不能立刻转化为工程技术、工业应用。

贝叶斯数据技术(武汉)有限公司创始人邓熙浩

“我博导的博导,花了30余年、20多亿美元研究宇宙间的引力波,还获得了诺贝尔奖。”他说,但这项研究的真正价值,或许要到100年以后才知道。

在国外,很多大学将基础科学和艺术专业放在一个学院里。邓熙浩联想到,人们对天文学好奇,但大多数人不会进行专业研究,却愿意为满足好奇而买单。

他认为,天文学等基础科学的社会价值有一种新的实现途径,将研究成果进行合适形式的呈现,给人们带来欢乐或者满足他们的好奇心,像电影那样,成为一门文化产业。

人人都能做“天文学家”

为了实现将基础科学产业化的梦想,2015年7月,邓熙浩放弃国外高薪稳定的工作,回国创业。

经过一年多时间的摸索,邓熙浩决定做一个互动科学游戏平台,能让大众轻松地参与前沿科学探索,不需要太多专业知识,只要有兴趣,就能使大众在逐步参与中体验到好奇心被满足的快乐,说不定还能发现新的“星星”。

图片来源:贝叶斯数据技术(武汉)有限公司官网

“因为国际上从未有人想过像天文学这样的基础科学能够产业化,这款产品非常创新,没有参考产品,我们也因此走了很多弯路,光是产品设计推翻重来,就进行了3次。”邓熙浩说,团队反复打磨,终于开发出第一款产品——灯塔计划。

这是一款互动式科学游戏平台,它导入世界最大射电望远镜组GMRT提供的最新未知数据,用户在玩该游戏时扮演近现代历史上真实的科学家角色,去逐步了解脉冲星、引力波、快速射电暴等宇宙现象被发现和研究的历史,同时进行实时观测,发现未知星体者还可以获取官方证书。

图片来源:贝叶斯数据技术(武汉)有限公司官网

构想科学迪斯尼

“我们的产品公测版去年上线后,用户的参与热情很高。”邓熙浩表示,甚至有用户一边玩到凌晨12点,一边积极地指出平台中的BUG,他很激动。

基于初测结果,邓熙浩带领团队对产品进行了详细的规划:从“灯塔计划”起步,逐步建立太空科学、地球科学、生命科学等多个游戏平台,将科学家与科研机构提供的最新实验数据、论文等融入游戏中,然后用户通过玩游戏体验科学的激情与浪漫。

图片来源:贝叶斯数据技术(武汉)有限公司官网

“与大部分游戏平台一样,我们的盈利模式,是在游戏中向用户收取游戏道具费用;另外,还可以向科研机构收取云计算众包费。”邓熙浩说。

通过邓熙浩团队的努力,目前贝叶斯已与中国科学院国家天文台、北京大学、英国格拉斯哥大学、美国宾夕法尼亚州立大学等国内外知名科研教育机构建立合作关系。

邓熙浩说,希望通过团队的耐性+坚持和愿景,在“灯塔计划”基础之上,搭建一个大的“科学迪斯尼”文化产业平台。